传奇世界道士技能选择攻略

来源:22开服网(原创)时间:2023-09-19 22:57

道士技能应按先保命和续航、再强化召唤、最后补足输出的顺序选择:练级优先施毒术、骷髅召唤术、隐身术和召唤神兽;组队优先施毒术、幽灵盾、神圣战甲术、群体治愈术;pk或单挑高等级目标,则把替身法符、诅咒术、灵魂墙和幽冥火咒放在更高位置。施毒术与诅咒术、骷髅召唤术与赶尸术、隐身术与替身法符、困魔咒与灵魂墙都属于互斥选择,学之前必须先确定长期玩法。

1至19级以基础战斗和续航为主,治疗术、灵魂道符、精神战法应优先修炼;精神战法满级可提高9点物理攻击命中,适合需要近身补刀或频繁打怪的道士。14级开放施毒术或诅咒术,纯刷怪、打boss和组队输出优先施毒术,先给目标上毒再用灵魂道符攻击;偏向pk、压制法师或需要削弱目标防御与魔法值时选择诅咒术。19级开放召唤技能,长期练级选骷髅召唤术,召唤后让骷髅先接敌,再由道士补毒和放符;赶尸术只适合经常利用强力怪物尸体作战的场景,普通地图稳定性不如骷髅。

20至29级的关键是从单体自保转向控场和团队防御:单刷、引怪、卡位和逐个击杀选择隐身术,20级即可学习,隐身后保持距离用灵魂道符攻击;多人刷怪、遭遇围攻或需要把仇恨转移到指定位置时选择替身法符,同样在20级开放。21级的集体隐身术适合队伍进出危险区域,22级幽灵盾优先用于法术伤害较高的地图,25级神圣战甲术则更适合物理怪密集区域。28级在困魔咒与灵魂墙之间选择:困魔咒适合限制低级怪群,灵魂墙适合困住高级单体目标;操作时先完成控场,再让召唤物或队友输出,否则怪物受击后可能提前脱离控制。

30级以后应优先补齐高收益核心技能,30级的道心清明适合持续刷怪和炼狱练级,33级群体治愈术适合固定队副本与攻城支援,35级召唤神兽是个人练级和单挑boss的首要节点,召唤后应让神兽承担第一轮仇恨,再按施毒术—灵魂道符—治疗术的循环输出。36级神光术可处理3×3范围内的诅咒和石化,38级解毒术可处理3×3范围内的中毒,队伍中有战士或近战职业时,两项技能的价值明显高于继续堆单体伤害。

39级幽冥火咒后,道士才具备更稳定的单体爆发,适合用在精英怪、敌对玩家和boss收尾;42级强化召唤骷髅则偏向召唤流和持续作战,适合资源充足、经常单刷或需要同时承担输出与牵制的角色。技能栏可固定保留治疗术、施毒术或诅咒术、召唤技能、灵魂道符、位移或保命技能,进入战斗先召唤并上防御,再根据目标数量选择隐身、替身或控场,避免把隐身当成对玩家的无条件免伤,也不要在没有召唤物承伤时直接贴近高伤害目标。最终选择应以主要活动为准:刷怪选施毒、骷髅、隐身、神兽;团队选施毒、双防、群疗、集体隐身;pk选诅咒、替身、灵魂墙、幽冥火咒。

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