传奇谈谈道士遇到了战士之后的打法

来源:22开服网(原创)时间:2021-07-01 11:28

热血传奇里,道士遇到战士不能站桩硬拼,核心打法是让神兽卡位,自己用红毒、绿毒和灵魂火符持续消耗,再靠横向走位避开贴身爆发。开战前先确认神兽存活、血量充足、治疗术和召唤技能可用,交战后尽量保持5—8格距离,战士没有交出位移或爆发技能时不要主动靠近;一旦被逼到近身,优先脱离攻击范围,不要贪着多打一张火符。道士的优势在于持续作战和远程牵制,战士的优势则是短时间内的烈火、刺杀和贴身爆发,打法方向不能反过来。

起手顺序应固定为先召唤神兽,再给战士上毒,随后让神兽从侧面接触目标,自己沿斜线或弧线移动并穿插灵魂火符。红毒用于削弱防御,绿毒负责持续压低生命,神兽不要一味追着战士跑,而要放在自己与战士之间,利用攻击范围和移动路线制造阻挡。战士开启冲锋或贴近时,立即向相反方向变向,等其位移结束后再补毒、补符;如果距离缩短到3格以内,应先跑位,不要原地使用治疗术。自身生命低于50%时,先拉开距离再回血,神兽血量过低则及时重新召唤,否则战士很容易绕过召唤物直接追本体。

野外开阔地图适合道士发挥,沿障碍物绕圈、利用转角切断战士直线追击,战士连续追击数秒后通常会出现攻击空档,此时可回头补一到两次火符,再继续拉开。狭窄地图和竞技场不适合长距离风筝,神兽应贴近自己占住通道,道士只在战士爆发技能用过后短暂反击,发现无法拉开距离就直接撤出战斗。组队场景则不要把全部技能集中在战士身上,优先给敌方关键目标上毒,同时使用神圣战甲术、群体治愈术支援队友,让战士无法凭一次突进完成击杀。

不同成长阶段的取舍也必须分开处理:35级前还没有稳定神兽时,道士不适合主动寻找同级战士决战,遭遇后以毒和火符拖延,药量不足就撤退;学会召唤神兽后,才具备与同等级战士持续周旋的基础;装备和道术领先时,可以把距离压到5格左右,利用神兽挡路增加输出频率,但仍不能站在战士正面等待烈火。装备选择优先保证道术、生命和物理防御,背包准备足够的红药、蓝药和毒药,进入战斗前补满状态。只要神兽不断、毒药不断、走位不乱,道士就能把战士的一次爆发拆成多次无效追击,最终靠持续消耗取得优势。

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